Monica

课程辅导:游戏设计,画面设计, 游戏编程

涵盖学校: AUT, Unitec, UOA, 梅西大学

  • UOA:
    • DESIGN 223 / MEDIA 212 / MEDIA 328
  • UNITEC:
    • ISCG6441 / ISCG6442 / ISCG7441
  • 梅西大学:
    • 159261 / 159361 / 289106 / 289210 / 289230
    • 289310 / 296368
  • AUT:
    • COMP710 / COMP808
    • DIGD511 / DIGD611 / DIGD612 / DIGD711
    • ENMS501 / ENMS803
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大家好,我是Monica,一名独立游戏开发者,专注于技术驱动的艺术表现。我拥有伦敦大学金史密斯学院计算机游戏编程硕士学位,深入研究了游戏开发中的算法优化与实时渲染技术。此外,我还在奥地利萨尔茨堡应用科学大学学习多媒体艺术,掌握了跨媒体平台的数字内容创作,同时在新西兰奥克兰理工大学攻读了数字设计本科,侧重于用户体验与交互设计。

在职业生涯中,我曾担任《天堂的眼泪》副导演和后期编辑,参与了独立游戏《弹力果冻》和腾讯《洛克王国》的开发工作。这些经历使我在多平台游戏开发、游戏设计及动画设计等领域积累了丰富的经验。

我的教学和科研兴趣集中在如何将前沿科技,如虚拟现实、增强现实和人工智能,应用于数字艺术创作。我还与国内领先的游戏公司如腾讯、网易和米哈游保持着紧密的联系,能够帮助有志于游戏开发的学生获得实习和工作机会。如果你对跨学科技术与艺术的融合感兴趣,或者有回国实习的需求,我可以提供专业的指导和推荐。

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